2021年,《魷魚遊戲》SQUIDGAME 以其獨特的劇情和視覺效果征服了全球觀眾,成為Netflix史上觀看時數最高的非英語劇集。2024年12月26日,備受期待的《魷魚遊戲》第二季正式上線,再次引發全球熱潮,並讓這部作品從一個文化現象進一步進化為影視史上的成功影集代表。
2008年:一個破產導演的靈光乍現
2008年,黃東赫坐在一家首爾咖啡廳,手上拿著一本借來的漫畫《大逃殺》,靈感油然而生。當時的他身無分文,不得不賣掉筆電來支付生活費,與母親同住在工人階級社區中。他目睹身邊的朋友和鄰居被債務壓垮,對南韓社會的財富不平等有了深刻的認識。
「這不是一個普通的影集,」黃東赫回憶道。
「這是我對生活的觀察,對人類生存本質的探討。」
這些經歷也構成了《魷魚遊戲》的基礎:一個借助血腥遊戲反映貧富差距和人性掙扎的故事。主角成奇勳的窘境源於黃東赫自身的掙扎,而趙相禹則反映了黃東赫作為首爾大學學生時面對的壓力和期望。
2009-2019年:十年的拒絕與堅持
黃東赫完成了《魷魚遊戲》的初稿後,開始向製作公司推銷劇本,但每一次都遭遇拒絕。韓國製作公司普遍認為這部劇「過於血腥」、「故事太複雜」、「不適合電視播放」。甚至有人直言:「這部作品不會成功。」
然而,黃東赫並未因此放棄。在接下來的十年裡,他一邊執導其他電影(如《熔爐》與《奇怪的她》),一邊堅持推銷《魷魚遊戲》。他相信這個故事有其普世價值,終有一天會找到屬於它的舞台。

《熔爐》:改變南韓社會的力量
在《魷魚遊戲》誕生之前,黃東赫憑藉2011年的電影《熔爐》引起了國際關注。這部作品改編自真實事件,講述了一群殘障兒童在學校內遭受性侵害的故事。電影上映後引發巨大反響,最終促使南韓政府修訂法律(被稱為「熔爐法」),加強對性犯罪的懲罰。
黃東赫在電影籌備期間面臨極大的挑戰,許多製作公司認為題材過於沉重,市場潛力有限。然而,黃東赫堅持拍攝,最終證明了一個強大故事的力量。「我希望這部作品能喚醒人們的良知,」他說。
轉機:Netflix的慧眼與信任
019年,Netflix 在亞洲市場積極尋找與眾不同的內容,並計劃投資 7 億美元於韓劇製作。當時的內容主管金敏英在讀到《魷魚遊戲》的劇本後,感受到這部作品的潛力。她認為,這不僅僅是一部生存遊戲,更是一個關於人性與不平等的普世故事。
Netflix 給了黃東赫前所未有的創作自由,並提供 2140 萬美元的製作預算。雖然這個數字在Netflix的項目中只是中等規模,但對於韓國影集製作來說已經是巨大的支持。最重要的是,Netflix 願意冒險投資「非主流故事」,這成為《魷魚遊戲》誕生的關鍵。
2021年:文化現象的誕生
《魷魚遊戲》於2021年9月17日在Netflix全球同步上線,短短幾天內便在全球掀起熱潮。結果顯而易見:
- 28 天內達到 16.5 億小時觀看時數,成為 Netflix 史上觀看量最高的影集。
- 94 個國家收視排名第一。
- 僅 2140 萬美元的製作成本創造了 9 億美元價值
2024年:第二季的震撼回歸
第二季的劇情承接第一季結尾,深入探討遊戲幕後的真相以及參賽者的命運。以下是第二季的幾大亮點:
- 新遊戲設計:第二季加入了更多心理戰元素和合作挑戰,包括「冰火之路」與「殘酷輪盤」,讓參賽者不僅需要依賴個人能力,還要在極限環境中信任他人。
- 角色發展:成奇勳作為核心角色,展現了從被迫參與遊戲到反抗體制的轉變。而遊戲管理者的背景故事首次揭露,為整個劇情增添了更多層次。
- 核心主題:第二季在探討貧富不均之外,還加入了對數位監控和社會競爭壓力的批判,深刻反映現代社會的無形枷鎖。
黃東赫在接受採訪時表示:「第二季的設計不僅是延續,還是一個全新的篇章,我希望它能挑戰觀眾對人性與社會的理解。」
巨型英熙娃娃!劇集上映形成全球行銷熱門打卡亮點
2024/12/21,全球最大的13尺巨型英熙娃娃,在台灣的高雄登場。
Netflix從今年10月就開始展開全球宣傳,從義大利動漫展「盧卡國際漫畫節」、法國巴黎香榭麗舍大道、美國洛杉磯球場、巴西、波蘭華沙、倫敦、澳洲邦迪冰山泳池等。
有各式劇情裡的裝置,除了最知名的巨型英熙娃娃,還包含巨大迷宮樓梯、參加者登記照相亭、存錢罐、旋轉木馬、彩色門等。

